TITLE: 第六章 人的資訊輸入與輸出 AUTHOR: QUENCY DATE: 07/14/2013 10:17:17 PM CATEGORY: 人因工程設計 STATUS: publish ---- BODY:

第六章 人的資訊輸入與輸出

人體解剖學中的神經系統中的腦部功能

智力(Intelligence)

  「智力」一詞解釋為「理解」,意指推理、計畫、解決問題、權衡選項、預測結果並採抽象方式來思索時間和未來等複雜概念的心理能力。智力還牽涉到語言使用和快速從經驗學習的能力。這類高等功能全都發生在腦中,而且和樹突分支與皮質迴褶等個別解剖結構似乎都有連帶關係。神經元胞體的樹突區分六個分支層理(或層級),有些還達七層或八層。這些分支是決定智力高低的要項。第一、二和第三層分支取決於我們的基因。第四和第八較高層級,部分由基因決定,部分則取決於早年生活刺激和互動經驗,包括在子宮內的情況。一個人擁有的高層級分支愈多,智力也愈可能較高。

  大腦皮質交疊構成迴褶,稱為腦回。智力和出現在某些部位的皮質摺皺程度也有連帶關係,尤以一處稱為「後扣帶腦回」部位所含顳枕腦葉皺褶關聯更大。

記憶

  智力的基本生物功能根柢是記憶,缺了這項功能,一切新經驗和新資訊項目,全都得當成完全獨特的事項來處理。記憶是儲存、保留資訊供往後取用的能力。有記憶,人們才能類比,也就是學習如何藉思索雷同情境來解決新的問題,從而產生合意的結果。我們對記憶的認識有限,不過據信許多不同的腦區,比如海馬體、杏仁體和乳頭狀體等,和記憶都有關聯。這些腦區各與不同記憶類型有關,比如工作(短期)記憶、長期記憶、空間記憶和情緒記憶。

 

TOTE模式 (Test-Operate-Test-Exit)

  TOTE模式首先由米勒(George A. Miller)、加郎特(Eugene Galanter)、波利布拉姆(Karl H. Pribram)(1960)所著的《計畫和行為結構》(Plans and the structure of behavior)一書中提出,特別是他們所提及的“Control the acquisition of the stimulus-response relationship”,並稱之為TOTE(Test-Operate-Test-Exit)。

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(http://colinblundell.wordpress.com/tag/miller-galanter-pribram/)

  TOTE模式是我們的內在運作基本模式。例如當我們要做好一件事時(目標),我們會在過程中反覆測試(Test),看看這個目標是否巳經達成。假如測試後發現這個目標尚未達成我們所定的標準時,我們會嘗試作出一些改變(Operation)以便更易達成所定的目標。作了改變後,會繼續測試(Test),直至目標達成為止(達至我們所定的標準)(Exit).(http://www.life-enrich.com/articles/nlp/techniques/tote)

  想像人們是由這種TOTE單元所引導,但並不表示人們是由這些TOTE所組成。TOTE說明用回饋和機械化觀點來看人類行為,相當具有詮釋效果。此效果大到足以向行為學派挑戰。(Best, 2009)

資訊

  資料(Data)指那些未經處理的原始數字(Numbers)、文字(Letters)或符號(Symbols)。這些資料僅是一些事實的聚集;如台北市昨日的降雨量為20mm,這僅是陳述一項事實,並無法由此判斷台北是一個乾旱或多雨的城市。

  將資料(Data)依據某一特定目的,採用某一合適的設備和方法予以有系統的收集和處理就成為資訊(Information)。簡單的說,資料經過處理後成為資訊。

  取得、傳送、儲存、取出、處理(processing)

  資訊處理的基本觀念:運算(computation)

瑞德(S.K. Reed, 1988)提出的是資訊處理模式的階段。

Reed, S. K.(1988). Cognition: Theory and Application (2nd ed.). Pacific Grove, CA: Brooks/Cole

傳達

傳達(communication[kə͵mjunəˋkeʃən])在一般字典的解釋有傳達、傳播、通信、通知、聯絡、交通、溝通、交流、交往;傳染等等的意思。字源拉丁文communis。在人與人的交流中,一定需要某種交換,訊息、知識、構想、意見、態度。這種交流的過程名為「傳達」。

傳達的模型以商楠與韋佛的線性傳達模式最具代表性,又稱「皮下注射效果(Hypodermic Effect)」或「魔彈理論」是所有傳達理論的原型。主要組成部分有:(1)發訊者與受訊者;(2)訊息與通道;(3)編碼與解碼;(4)噪音;(5)回饋。

傳達依對象分類有(1)自傳達;(2)個人對個人的傳達;(3)團體傳達;(4)組織傳達;(5)大眾傳播。(團體和組織如何區分???)

資訊處理

REED information_processing

  來自環境中的資訊,經由感官接受器接收,作短暫的儲存,稱為「感官儲存」或感官記憶」。此階段保留資訊的原始格式1~2秒鐘,供有機辨認。若資訊未能引起有機體的注意,會很快就消失,被後續的其它資訊所取代。

  過濾和選擇階段是關於注意力的兩種理論。過濾的理論認為注意力像個過濾器,限制一次可辨認的資訊量。選擇的理論認為所有的資訊都被辨認,只有某些重要的資訊才被注意(或被選擇)作進一步處理。

  型態辨認階段指的是有機體對進入的資訊加以辨認。若所辨認的是熟悉的資訊,有機體會回取先前儲存在記憶中的知識;若無法辨認,有機體會將此新資訊儲存到記憶中。

  記憶可分為短期記憶和長期記憶兩種階段。資訊經有機體注意,轉為短期記憶。短期記憶維持的時間較短,容量有限。長期記憶就是一般人所說的記憶。資訊經由複述(rehearsal)或與舊有記憶產生關聯,進入長期記憶。長期記憶的容量無限,具有有久性。[4]

 

=> http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BF%A1%E6%81%AF,資訊、信息、訊息

=> http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%80%9A%E4%BF%A1,通訊

=> http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B2%9F%E9%80%9A,溝通

=> http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B7%A8%E7%A2%BC,編碼;解碼,是編碼的逆過程。

=> http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%82%B3%E6%92%AD,傳播

=> http://en.wikipedia.org/wiki/Information

=> http://en.wikipedia.org/wiki/Communication

=> http://en.wikipedia.org/wiki/Information_processing_system,Information processor

=> http://en.wikipedia.org/wiki/Information_processing

=> https://en.wikipedia.org/wiki/Visual_communication

 

=>  http://www.shkaminski.com/Classes/Handouts/Communication%20Models.htm,Communication Models

 

 

 VDT:Video Display Terminal-視訊顯示終端設備

參考

1.Sarah Brewer,蔡承志譯,2011,3D人體大透視(The Human Body: A Visual Guide to Human Anatomy),台北市:聯經。

2.Larry Long, Nancy Long, 1993, Computers(3rd), New Jrsey, Prentice-Hall, Inc.

3.John B. Best,黃秀瑄譯,2009,認知心理學,台北市:心理。

4.鄭麗玉,1993,認知心理學,台北市:五南。

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