TITLE: 人類工效學-第十六章 微氣候 AUTHOR: QUENCY DATE: 07/09/2013 04:10:34 PM CATEGORY: 人因工程設計 STATUS: publish ---- BODY:
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第十六章 微氣候
在前面兩章我們討論了照明和噪音這兩個最重要的環境因素對人的影響. 在這一章中, 我們將討論振動, 溫度, 粉塵, 音樂, 色彩等環境因素對人的影響.
第一節 振動
振動是物體沿著直線或曲線並經過其平衡位置所作的往復運動. 由於受運動特性所決定, 許多機器都會產生振動, 如風錘, 風鎬, 風鑽, 手電筒鑽, 汽車, 拖拉機等. 當操作人員與這類機器接觸,或使用這類機器, 有時甚至於接近于這樣的機器時, 振動就會傳到人體, 人體也隨著振動起來.
一般說來, 振動對人的身體是有一定的危害的. 首先, 振動引起操作人員的手, 腳操作動作不准確, 使人的操作能力下降, 這對需要對準性的工作影響更大. 我們都有這樣的體會, 在火車上寫字感到比較困難, 在顛波的汽車上寫字幾乎不可能. 另外, 振動也影響人的視覺. 在振動條件下, 由於視野抖動不穩定而使視覺準確性受影響, 視力會因頻繁調節而下降. 研究認為, 如受振動介於25-40HZ與60-90HZ之間, 視覺將失靈. 振動也會在人的心理上產生不良影響, 如使人感到煩燥不安.
振動對人的生理影響也許是一個最值得考慮的一個因素. 長時間的全身振動, 尤其是在共振下, 會使人出現肢體血管痙攣侯群,植物神經紊亂, 前庭器官受損, 胃腸道損傷, 全身衰弱, 耳嗚, 嘔吐等. 長時間強烈的局部振動可引起某些局部振動病. 例如輕度振動病表現為手指發麻, 僵硬, 手易疲勞, 偶有疼痛感. 中度振動病表現為手部疼痛夜間加劇, 手有冷感, 頭痛, 乏力等症狀. 重度振動病表現在指甲毛細血管痙攣現象明顯, 出現肢端動脈痙攣症.
總之, 振動對人的生理和心理及操作有非常不利的影響, 我們應在設計系統和管理中應給予足夠的重視.
第二節 溫度
一. 影響溫度的因素
氣溫是評價工作環境氣候條件的主要因素之一, 它對人體的影響也很直接. 工作場所的溫度受各種熱源的影響, 如氣候, 高爐, 加熱的原料, 以及採暖, 制泠和空氣調節的影響. 我國規定氣溫的單位使用攝氏溫標, 用C 表示. 應當指出, 人感受到的氣溫, 即熱的程度, 除受氣溫的影響外, 還受到濕度和氣流速度的影響.
濕度也叫氣濕, 指空氣中所含的水分. 濕度是與溫度不可分離的環境因素, 但是與溫度相比它很少引人注意. 濕度常用相對濕度來表示, 它是在某一溫度下,空氣中實際水蒸汽量與飽和水蒸氣量之比的百分數, 它反映空氣被水蒸氣飽和的程度. 在一定溫度下, 相對濕度越小, 水分蒸發越快. 在高溫度下, 高濕度使人感到悶熱. 在低濕度條件下, 高濕度使人感到陰冷. 相對濕度一般使用通風乾濕表或幹濕溫度計來測定.
氣流速度(風速)的大小與人體散熱速度有直線關係. 在高溫時, 氣流可以説明人們散發體內的熱量, 使人感到涼爽, 在低溫時, 氣流帶走人體的熱量, 使人感到更加寒冷, 因此氣流速度也是在考慮溫度時必須考慮的一個因素. 工作場所的風速與通風設備及溫差, 風壓形成的流有關. 風速以每秒米數表示, 單位為M/S. 可能使用風速計, 熱球式風速計等測定.
二. 氣溫對人的影響
在適度的氣溫下, 氣溫對人的行為沒有特別顯著的影響, 但當氣溫過高或過低時, 它的作用就十分顯著. 氣溫過高對人體會產生下列影響.
1. 循環系統在體溫調節方面起重要作用. 人在高溫下為了實現體溫調節, 必須增加心臟的輸出量, 使心臟負擔過重, 脈博加快. 據研究, 長期接觸高溫的工人(冶煉, 軋鋼), 其血壓比一般高溫作業及非高溫作業的工人高.
2. 人在高溫下, 體內血液重新分配, 引起消化道相對貧血. 由於出汗排出大量氯化物以及大量飲水, 致使胃液酸度下降. 在熱環境中消化液分泌量減少, 消化吸收能力受到不同程度的抑制, 因而引起食欲不振, 消化不良和胃腸疾病的增加. 3. 濕熱環境對中樞神經系統具有抑制作用, 表現在大腦皮層興奮過程減弱,條件反射的潛伏期延長, 注意力不易集中. 嚴重時, 會出現頭暈, 頭痛, 噁心, 疲勞乃至虛脫等症狀.
4. 人在高溫下, 由於大量出汗必然導致水分和鹽分的大量喪失. 在高溫條件下進行重體力勞動時, 平均每小時出汗量為0.75-2.0L, 一個工作日出汗量可達5-10L. 高溫工作影響效率, 人在27-32度下工作, 其肌肉用力的工作效率下降, 並且促使用力工作的疲勞加速. 當溫度高達32度以上時, 需要較大注意的工作以及精密工作的效率也開始受到影響.
人體在低溫下, 皮膚血管收縮, 體表溫度降低, 使幅射和對流散熱達到最小的程度. 在嚴重的冷暴露中, 皮膚血管處於持續的極度的收縮狀態, 流至體表的血流量顯著下降或完全停滯, 當局部溫度降至組織冰點(-5C )以下時, 組織就發生凍結, 造成局部凍傷. 此外最常見的是肢體麻木. 特別是影響手的精細運動靈巧和雙手的協調動作. 手的操作效率和手部皮膚溫度及手溫有密切關係. 手的觸覺敏感性的臨界皮溫是10C 左右, 操作靈巧度的臨界皮膚溫度是12-16C之間, 長時間暴露于10C 以下, 手的操作效率就會明顯降低.
在工業生產中, 人們早就發現一年四季氣溫的變化與生產量的升降的密切關係. 曾有學者研究美國金屬製品廠, 棉紡廠, 捲煙廠等工人的工作效率, 發現每年隆冬與盛夏時的生產量較低. 有位學者在研究美國三個兵工廠工人的工作效率與氣溫的關係時發現, 意外事故出現率最低是20C 左右. 溫度高過28C 時或低於10C 以下時, 意外事故增加30%.
三. 舒適的溫度
一般認為, 溫度在21+-3C是舒適的溫度. 但在設計溫度時, 也應考慮下列因素:
1. 季節. 舒適溫度在夏季偏高, 冬季偏低.
2. 勞動條件. 不同的勞動條件下舒適的溫度是不相同的. 下面是在室內濕度為50%時, 某些勞動的舒適溫度範圍: (C )
坐著從事腦力勞動(辦公室, 調度室).........18-24
坐著從事輕體力勞動(操縱, 小零件分類).....18-23
站著從事輕體力勞動(車工, 銑工)...........17-22
站著從事重體力勞動(沉重零件安裝)......... 15-21
很重的体力劳动............................14-20
在有很強烈熱輻射的情況下, 氣溫還要低些.
3. 衣服. 衣著對舒適溫度的影響是可想而知的, 穿厚衣服對環境舒適溫度的要求較低.
4. 地域. 人由於在不同地區的冷, 熱環境中長期生活和工作, 對環境習慣不同, 對舒適溫度的要求也不相同.
5. 性別, 年齡等. 女子的舒適溫度比男子高0.55C; 40歲以上的人比青年人約高0.55C.
關於舒適的濕度, 一般為40-60%. 濕度在70%以上為高氣濕, 在30%以下為低氣濕. 在不同的空氣濕度下, 人的感覺不同, 溫度越高, 溫度的空氣對人的感覺和工作效率的消極影響越大. 據研究者推薦, 室內空氣溫度X(%)與室內溫度T的關係應為:
X = 188 - 7.2 T (T <26)
例如室溫T=20C 時, 濕度最好是X=188-7.2*20=44, 即44%.
關於舒適的風速. 在工作人數不多的房間裡, 空氣流動的最佳速度為0.3M/S; 而在擁擠的房間裡為0.4M/S. 室內溫度和溫度很高時, 空氣流速最好是1-2M/S.日本藥學會推薦不同季節最佳風速: 春秋季為0.3-0.4M/S; 夏季為0.4-0.5M/S, 冬季為0.2-0.3M/S. 我國採暖通風和空調設計規範(TJ19-75)中規定的工作場所風速如下表:
表16-1. 工作場所允許風速
室內溫度溫度基數 允許風速
溫度C 濕度% (M/S)
18 40-60 0.2
20 40-60 0.25
22 40-60 0.3
24 40-60 0.4
26 40-60 0.5
一些專家認為, 保持舒適溫度並不意味著室內的氣候固定在某一適當水準上恒定不變. 室內條件如溫度, 特別是氣流速度有輕微的波動, 會避免單調的感覺,而使之具在一種有生氣的效果. 因而是有益的. 所以溫度要求的是平均量, 有波動是允許的. 有人還主張, 室內的氣溫隨室外的氣溫來確定, 在一個工作日內溫度的變化也許能對工作效率有積極影響. 如果外邊溫度較低, 開始最好在稍冷的室內工作, 等到適應之後, 再提高室內溫度.
第三節 粉塵
一. 粉塵及其來源
粉塵是指能夠較長時間在空氣中保持懸浮狀態的固體微粒, 在生產過程中所產生的粉塵叫生產性粉塵.
粉塵的來源有以下幾個方面:
1. 固體物質的機械粉碎和研磨, 例如選礦, 耐火材料車間中的破碎機, 球磨機等散發的粉塵;
2. 生產過程使用的粉狀原料或輔助材料, 如燒結, 冶金爐修補;
3. 粉狀物料的混合, 過篩, 運輸以及包裝;
4. 物質不完全燃燒, 如煙氣中夾雜的大量煙塵;
5. 物質加熱時產生的蒸汽在空氣中凝結或被氧化, 例如鑄銅時形成的氧化鋅. 由於在物質氧化, 昇華, 蒸發和冷凝的過程中形成的固體微粒比一般生產性粉塵小得多, 故也稱為煙霧.
二. 粉塵對人的影響
1. 粉塵對人體的危害. 粉塵根據其物化特性和對人體作用部位不同, 可造成多方面的危害. 其中塵肺是最嚴重的危害. 由於長期吸入一定濃度的某些粉塵, 特別是游離SiO2含量較高的粉塵後, 使肺組織發生塵肺的病理髮展, 因此喪失正常的通氣和換氣功能, 嚴重損害健康. 一般情況下患塵肺者只占少數, 而且發病的時間遲早不同, 這是因為每個人對粉塵的防禦功能不同的緣故. 當人體防禦功能降低時, 或者肺內吸入了過量的粉塵, 使粉塵的致病作用超過了人體防禦功能時, 就會患塵肺病.
含有粉塵的空氣吸入呼吸道, 並不全部進入肺泡, 在鼻腔裡首先濾除 30-50%. 在支氣管有大量支氣管分支, 因而增加了粉塵與支氣管粘膜的接觸, 並且減慢了氣流速度, 部分粉塵粘附在支氣管粘膜上,其中一部分被細胞所吞噬, 餘下的進入肺泡. 進入肺泡的粉塵中, 也有一部分被吞噬和排出體外, 部分時入肺泡周圍組織沉積于局部進入血管, 淋巴管, 引起病變.
據統計, 發生塵肺的工作場所的平均粉塵濃度是10-20%MG/M3. 因此工作場所粉塵濃度的最大範圍應為2-10MG/M3. 長期吸入含游離SIO2 10%以上的粉塵所引起的塵肺為矽肺. 此外, 還有矽酸肺, 煤肺和混和性塵肺等.
另外, 粉塵的刺激作用, 使上呼吸道炎症的發病率增加, 也可因粉塵的機械或化學性剌激造成接觸者的皮膚或粘膜的損害.
2. 粉塵對心理的影響. 空氣中的粉塵還直接影響人的心理, 粉塵明顯污染環境, 衣服和身體, 使人產生不舒適, 嫌惡的感情, 成為情緒和動作不穩定的一個因素, 還會使人產生急躁, 缺乏耐心的情緒, 甚至討厭工作. 另外, 粉塵妨礙照明效果, 使環境變得灰暗, 人們完成同樣的工作卻要付出更大的努力, 因此對工作品質的效率都產生不利的影響.
粉塵除對人體的危害之外, 還會污染環境, 使機器設備增加磨損, 造成某些產品品質降低等.
三. 工作環境粉塵容許濃度
工作環境粉塵的最高容許濃度, 是以保障工人健康為目的, 在粉塵環境中長期工作, 不致產生任何病理改變的濃度. 制定我國粉塵的最高容許濃度標準時, 還要考慮我國當前技術經濟條件, 即能保護工人的健康, 又在經濟和物質技術方面切實可行. 我國工作環境粉塵最高容許濃度如下表所示:
表16-2. 工作環境粉塵最高容許濃度
粉塵種類 最高容許濃度(MG/M3)
含80%以上游離SIO2的生產性粉塵 1
含10%以上游離SIO2的粉塵 2
石棉粉塵及含10%以上的石棉粉塵 2
含有10%以下游離SIO2的滑石粉塵 4
含有10%以下游離SIO2的水泥粉塵 6
含有10%發下游離SIO2的煤塵 10
鋁, 氧化鋁, 鋁合金粉塵 4
玻璃棉和礦渣棉粉塵 5
游離SIO2在10%以下, 不含有毒
物的礦物性和動物性粉塵 10
四. 防塵的途徑
1. 改進工藝和設備. 粉塵的產生是與工藝和設備有直接關係的. 因此, 防塵必須考慮如何改進工藝與設備. 例如風力輸送則是解決粉狀物料在輸送中產生粉塵的重要措施.
2. 革新技術. 研製各種新型高效吸塵, 除塵裝置, 實現機械化, 自動化, 密閉化和遙控操作是防塵的重要途徑.
3. 改變原材料. 工藝過程中應盡可能採用含游離SIO2低的材料, 從根本上解決矽塵危害.
4. 控制塵源, 控制粉塵飛散. 在工藝要求許可的條件下, 盡可能採用濕法作業, 特別適用于親水性的粉塵. 一般含矽的原料都具有親水的特性, 因此可採用濕法作業來達到防塵的目的.
密閉塵源, 使粉塵與操作人員隔離. 將產塵設備與地點密閉起來, 或儘量縮小揚塵口的面積, 並輔以抽風除塵, 以減少或隔絕粉塵和車間空氣接觸, 使粉塵不外逸, 以減少車間氣流干擾或機械設備震動等影響粉塵擴散.
5. 除塵. 當通風排氣中所含的粉塵超過排放標準時, 必須進行除塵處理.
6. 個人防護. 這是防塵措施的重要輔助措施. 一般情況下, 要在基本上消除工作環境粉塵危害的前提下, 再輔以個人防護用具. 但是在某些情況下, 工作環境粉塵濃度較高, 個人防護用具也可作為一種暫時的, 主要的防塵措施. 個人防護是利用各種防塵口罩, 面具和防塵衣等. 此外, 還應考慮適當縮短工人的工作時間; 適當減輕作業強度; 注意工人的作業位置和作業姿勢, 避開易吸塵的姿勢, 加強勞動衛生管理.
第四節 顏色
在文化大革命中, 許多外國人到中國訪問, 看到中國的絕大多數都穿同樣的灰色的毛制服, 感到非常不可理解, 由此認為中國是一個看上去沒有生氣的國家. 改革開放之後, 我國有許多人有機會走出國門, 到國外, 特別是西方發達國家去訪問. 踏入異鄉國土的第一印象往往是色彩斑闌的環境, 鮮豔的色彩讓人感到心情特別舒適. 我們國家看上去比西方落後許多年, 而顏色應用的不夠似乎是落後的一個重要方面. 為了使我們能夠生活和工作的更舒適, 合理地使用顏色是十分重要的.
一. 色彩的形成
人們所以能辨識自然界五彩繽紛的色彩, 首先是憑藉了光線的照射. 如果光線一旦消失, 色彩也就隨之消失. 所以, 有光才有色, 無光也就無色彩可言了. 然而, 相同的光線照射在不同的物體上, 為何又有不現的顏色呢?
首先, 還是光線問題. 太陽光裡含有七種色光, 紅, 橙, 黃, 綠, 青, 藍, 紫. 平常陽光是不呈這些顏色的, 但我們可以通過棱鏡實驗看到它的七種顏色. 多種色光混合的光線照射到物體上時, 由於物體表面的某些特性, 不同波長的光會發生全反射, 部分反射, 全吸收, 或部分吸收. 當被全部反射的某一色光, 與被部分反射 出 的去的其它光相遇混合後, 就形成了這物體所呈現的顏色. 例如, 白光照射到一張紅紙上時, 白光中的橙, 黃, 綠, 青紫等色光, 較多地為紅紙所吸收, 紅光則較多地被反射, 這樣, 紅色光和其它部分被反射的光混合在一起, 仍然是紅色, 其結果就使人感到這張紙是紅色的. 紅色光反射越多, 紅色越深, 反射越少, 紅色越淺. 所以, 紅色又有深紅, 淺紅和紫紅等之分, 就是這個道理. 由此類推, 如果白光大部分被反射, 而吸收少, 則物體呈白色. 白光大部分被吸收, 而反射 少, 則物體呈黑色. 因此, 可以說反射什麼色光, 物體就呈現什麼色.
其次, 色彩與人的眼睛生理機能有關系. 人眼構造中, 也有專門感受色光的細胞, 當人眼受到不同強度的色光刺激後, 就會形成不同的顏色感覺. 因此, 可以說沒有光線刺激, 就沒有形成顏色的條件, 而沒有人眼的感色細胞, 一切顏色也就不能形成.
為了鑒別和分析比較色彩的變化, 人們提出了色相, 明度和純度三種要素作為鑒別色彩的標準.
1. 色相. 顧名思義, 色相就是色彩的相貌, 也是色彩的名稱. 如紅, 黃, 藍, 綠, 紅橙, 青紫等等. 標準的色相是乙太陽光的光譜色為基準, 在七種光譜色中, 按其波長的不同和顏色之間的差別, 分出許多色的名稱. 在實際使用中, 將其光譜中的首尾色(即紅與紫)連接起來, 這樣就可按波長大小的順序排列成環, 這就是用作色彩研究的色環.
2. 明度. 明度是指色彩的亮暗程度. 這是光線強弱程度不同所產生的明暗效果. 同一色相可以有不同的明度, 如紅色就有紫紅, 深紅, 淺紅之分, 亦即, 看上去有深淺之別. 不同色相也有不同的明度, 如在紅, 橙, 黃, 綠, 青, 藍, 紫中, 藍和紫明度最低, 紅和綠明度中等, 而黃色明度最高, 所以人們感 到黃色最刺眼也是這個道理.
在無彩色(白, 灰, 黑三種顏色稱為無彩色)中, 白色明度最高, 黑色明度最低. 在黑白之間, 通常分成9-11個明暗階段, 謂之明度等級, 在色彩設計中常常要用到它.
3. 純度. 又叫它為彩度或飽和度. 這是指某種色彩含該色量的飽和程度, 也是對色彩的色覺強弱而言的. 當某一色彩濃淡達到飽和, 而又無白色, 灰色或黑色滲入其中時, 即呈純色, 若有黑, 灰色滲入, 即為過飽和色, 若有白色滲入, 即為未飽和色. 每一色相都有不同純度的變化. 標準色的純度最高, 白, 灰, 黑的純度最低, 定為零.
二. 色彩的象徵作用
每種色彩都有一定的象徵意義. 色彩的象徵意義以民族, 地區, 歷史傳統的不同而有差異, 但也有許多共通之處. 現將幾個主要顏色的象徵意義分述如下:
1. 紅色. 紅色是火的顏色, 象徵著生命, 活力, 熱情奔放. 不少民族和地區把紅色作為歡樂, 喜慶, 勝利的象徵. 紅色也是鮮血的顏色, 所以也用來表示愛國主義和革命精神. 在工業和交通運輸中, 紅色代表著危險和停止.
2. 橙色. 橙色常會使人聯想到太陽, 橘子等, 它有興奮作用, 給人愉快的感覺, 能增時食欲, 象徵光明, 快活, 健康.
3. 黃色. 黃色易引人注目, 給人以愉快, 心安, 味美的感覺. 可減輕煩悶, 增進食欲. 黃色也象徵向上, 希望, 明快. 在工業和交通運輸中, 黃色代表慢行.
4. 綠色. 綠色是大自然植物的顏色, 所以它象徵著大自然, 生命, 生長和青春, 也象徵著和平和安全. 因此在工業和交通運輸中, 綠色被用來作為"開"狀態, 或繼續前進的指令.
5. 藍色. 藍色常會使人聯想到藍天, 大海等, 給人以空曠, 沉靜和舒適的感覺. 它有鎮靜, 降溫作用, 使人減少食欲, 它象徵著沉著, 涼爽, 清靜.
6. 紫色. 紫色常會使人聯想到葡萄, 丁香花等. 它有鎮靜作用, 給人以含蓄, 尊嚴的感覺, 也有時給人以憂悶的情緒. 象徵優雅, 溫厚, 莊重.
7. 白色. 白色常會使人聯想到白雲, 白雪和浪花等. 它給人以輕鬆, 爽快和潔靜的感覺, 也有時給人以空虛, 哀喪的印象. 象徵純潔, 明快, 清靜.
8. 黑色. 黑色常會使人聯想到煤炭, 鋼鐵等, 一般來說是一種不吉祥色, 表示陰森, 憂傷和死亡. 它有時給人以沉悶, 堅實的感覺.
正確選擇顏色, 不僅有益於視覺工效, 而且也會滿足人們的審美趣味. 人的個別特點也會影響對某些色調的選擇. 有人認為孩子們更喜歡能夠即刻激起情感的鮮明的原色, 成年人則喜歡柔和的顏色.
三. 顏色對人的影響
顏色的生理作用主要表現在對視覺工作能力和視覺疲勞的影響. 在顏色視覺中, 人們能夠根據色調, 明度和彩度的一種或幾種差別來辨別物體, 因而可以提高辨認靈敏度. 當物體具有顏色對比時, 即使物體的亮度和亮度對比並不很大, 也能有較好的視覺條件, 並且眼睛不容易疲勞. 但是顏色不宜過分強烈, 以免引起視覺疲勞. 在選擇顏色對比時, 一般認為以色調對比較為適宜, 而亮度和彩度對比不宜過大. 單就引起眼睛疲勞而言, 藍, 紫色最甚, 紅, 橙色次之, 黃綠, 綠, 藍綠, 淡青等色引起視力疲勞最小. 因此在工廠廠房中, 主要視力範圍內的基本色調宜採用黃綠或藍綠等色調. 若使用亮度過強的顏色, 瞳孔收縮與擴大的差距過大, 眼睛易疲勞, 而且使精神不舒適.
顏色的生理作用還表明, 眼睛對不同顏色光具有不同的敏感性. 例如對黃色光較敏感, 因此常用黃色作警戒色. 車間內危險部位, 危險障礙等塗以黃色或黃黑, 黃藍相間的顏色是適宜的. 美國和日本學者通過實驗研究都認為, 黑底黃色最易辨認.
顏色對人體其它機能和生理過程也有影響. 例如內分泌系統, 血液迴圈和血壓等. 如紅色色調會使人各種器官的機能興奮和不穩定, 起促進增高血壓及加快脈搏的作用. 而藍色色調則會使人各種器官的機能穩定, 起降低血壓及減緩脈搏的作用.
在前面我們講到不同的顏色有不同的象徵意義, 因而對人也有不同的生理作用, 雖然這種生理作用因人而異, 但對大多數人來說是大致相同的. 一般認為顏色的心理作用有:
1. 冷暖感. 顏色能引起或改變溫度感覺. 通常人們把紅, 橙, 黃等顏色稱為暖色, 認為它們有溫暖感. 藍, 青, 綠等顏色稱為冷色, 認為它們有寒冷感.
2. 興奮和抑制感. 暖色如紅, 橙色等一般起積極的興奮作用, 但也有引起不安感及神經緊張的作用. 暖的色調會使人的行動活躍起來. 原蘇聯研究人員發現, 在紅色照明下從事工作的人要比其他人的反應動作快得多, 但他們完成任務的效率卻很低. 暖色中的偏黃色, 對生理, 心理反應近于中性. 冷色如藍, 青色等一般起消極的鎮靜的心理作用. 其中特別是青色, 在心理上產生清潔, 鎮靜, 肅穆之感. 但大面積作用會給人以荒涼的感覺. 冷色中的綠色, 對生理, 心理反應近于中性, 給人以平靜感.
3. 活潑憂鬱感. 有的色使人感到輕快活潑, 富有朝氣, 有的色使人感到沉悶憂鬱, 精神不振. 色彩的這種感情作用, 主要是由明度和純度起作用, 一般明亮而鮮豔的暖色給人活潑感, 深暗而渾濁的冷色給人憂鬱感. 無彩色的白色和其它純色組合時感到活潑, 而黑色是憂鬱的, 灰色是中性的.
4. 脹縮感 . 一般說來, 暖色, 亮色看起來有膨脹感, 冷色, 暗色有收縮感 , 白色具有膨脹感 , 而黑色具有收縮感 . 色彩的這種膨脹感在造型藝術設計中,處理體積或面積的比例關係時, 有著重要作用. 如設計時, 紅色面積取小些, 藍色面積取大些, 這樣就可取得色的平衡, 使人感到舒服.
5. 輕重感. 色彩給人們心理感情上帶來的輕重感, 也是常見的, 如高大的重型機器, 下部多用深色, 上部多用亮色, 給人穩定安全感, 否則就會使人感到有倒下來的危險. 人的衣服配色設計, 上身用明色, 下身用暗色, 也常給人以安定舒服感. 色的這種重量感 , 主要由明度決定, 一般明度高的感覺輕, 明度低的感覺重. 明度相同, 純度高的比純度低的感到輕, 而暖的又比冷的顯得重.
6. 軟硬感. 有的色給人以柔軟感, 有的色給人以堅固感, 色彩的這種軟硬感主要是由明度決定的. 明亮的顏色感軟, 深暗的顏色感硬, 而純度方面則是中等純度的色感軟, 高純度或低純度都有硬的感覺. 無彩色的白色和黑色是堅固色, 而灰顏色彩, 加深人們的印象.
8. 華麗質樸感. 色彩還讓人有感 到輝煌的華麗色和雅致的樸素色. 一般純度高的色顯華麗, 純度低的色顯樸素. 明亮的色顯華麗, 暗灰色顯質樸. 在設計中, 利用這個感情作用, 能使產品的典型特徵得到更充分的表現, 使產品外觀光色迎人, 增強調和感.
四. 顏色配置
合理選擇色彩, 使工作場所構成一個良好的色彩環境, 稱為顏色配置或色彩調節. 良好的色彩環境可以得到如下效果:
1. 增加明亮程度, 提高照明效果;
2. 標誌明確, 識別迅速, 便於管理;
3. 注意力集中, 減少差錯和事故, 提高工作品質;
4. 舒適愉快, 減少疲勞;
5. 環境整潔, 層次分明, 明朗美感.
下面分別討論不同物件的顏色配置.
1. 工作房間. 裝飾工作房間時, 顏色選擇首先取決於工作特點. 一般要考慮到顏色所含意義, 以及顏色對人們情緒的影響, 適應工作環境的需要, 美觀, 明亮, 和諧, 並且有利於對機具的識別. 根據需要, 房間用色可以產生賞心悅目的作用, 可以造成尊嚴肅穆的氣氛, 也可以造成絢麗多彩的景象等等.
工作房間的配色, 首先要考慮色彩的反射率, 採用反射系統高, 明快, 和諧的色彩. 天棚, 牆壁, 牆圍, 機床, 地板的反射率依次應為60-95%, 40-60%, 20-40%, 15-30%. 工作房間色調的選擇應突出或掩蓋車間的特徵, 改變人們對車間的不良印象.
2. 機器和設備. 機器設備的主要部件, 信號裝置, 應按規定塗色, 使之便於識別和操作. 加工機械塗色還應考慮被加工材料的色彩, 使它們形成較好色彩對比.
3. 工作面. 工作面的塗色, 明度不宜過大, 反射率不宜過高. 選用適當的色彩對比, 可能適當提高對細小零件的分辨力. 但色彩對比不可過大, 否則會直接造成視覺疲勞提早出現. 如果可能的話, 長時間加工同一色彩的零件時, 應該在作業者的視野內安排另一種色彩, 以便使眼睛得到休息.
4. 安全標誌. 用彩色標誌傳遞安全和技術資訊, 早已為世界各國所採用. 我國國家標準安全色規定為紅, 藍, 黃, 綠四種, 紅色表示緊急, 禁止, 停止, 事故和操作錯誤, 也被用來作為防火的顏色; 黃色常用於表示警告信號, 安全用品,如安全帽也用黃色; 綠色表示工作正常, 允許運行; 藍色表示整機工作正常, 等等.
第五節 音樂
在工作場所造成良好的音樂環境可以使工作人員緊張的精神得到鬆弛, 起到緩和精神疲勞的作用. 在一些工廠和車間, 為了調節氣氛, 也常常播放音樂. 但是很少有人注意這種音樂環境對工作人員的影響, 如何在每天8小時的工作時間裡, 通過適合的音樂改變聽覺環境, 造成既有利於工作又減輕疲勞的環境氣氛, 這是一個值得重視的問題.
據一項調查發現, 絕大多數的作業者同意在工作時間播放音樂(85%同意,14%無意見, 1%反對). 作業者主觀看法是, 音樂可以減低工作的單調, 使人感覺工作時間縮短, 較為輕鬆.
一些生理心理學家證明, 音樂不但能夠建立好的心情, 而且還能使人的機體發生一系列的內在變化, 如提高聽覺和視覺神經的敏感性, 縮短對聲, 光信號的反應時間, 有助於集中注意力和加強記憶等. 據介紹, 法國在幾年前就有上千家公司採用的音樂調節, 英國有上萬個工廠, 美國和加拿大也有很多公司採用了它.
實踐證明, 工作時能夠造成心情舒暢和良好心境的音樂是比較適合的柔和的輕音樂. 據研究認為, 在整個工作中腦力勞動比例超過50%, 音樂就會起負作用了. 因此, 建議不要給需要注意力集中的腦力勞動者播放音樂. 在工作中注意力的負荷越小音樂調節的效果就越好, 它對協調工作和提高效率的作用也就越大. 不同的工作任務, 工作人員的注意力負荷不同, 如清理工作和擦地板消耗注意力9%, 同駕駛汽車為35%, 中等複雜的車工為52%, 打字為73%, 閱讀為100%.
播放音樂的時間要有所限制. 有人建議在整個工作期間播放4次, 每次30分鐘左右, 白班一般不應當超過1.5-2.0小時, 而夜班可在2-3小時以上. 在某些企業中, 讓工作人員接連聽音樂節目, 這種不控制的聲音負荷會分散注意, 使工作過度興奮, 對工作中注意力的集中產生消極影響. 連續播放音樂不如出現疲勞時播放好.
在青年工人占多數的企業中, 音樂的效果尤為顯著. 因為隨著年齡的增長, 對音樂的興趣會逐漸降低. 年紀大的工人大多數喜歡聲音很輕的單色音樂, 這種音樂適用于要求注意力集中的生產. 在做非常單調的工作時, 最好播放旋律簡單的音樂, 聲音要平緩, 節奏鮮明, 聲級差最好有+-5dB之內.
音樂節目的特點應當是它的旋律和速率不會引起工作效率過分提高和降低. 應當細心地選擇聲音方式. 音樂的首要任務不是提高勞動生產率, 而是使工作人員勞動輕鬆, 自我感覺舒暢, 保持勞動的積極性. 有人提出, 音樂環境的中心音量比工作環境的平均噪音高3-5分貝適當. 但是當環境中的噪音高達80分貝時, 音樂環境不能再高了, 此時音樂環境的中心音量可比噪音低3-5分貝, 這是因為人耳對樂曲旋律有選擇作用, 聽起來強度較低的樂曲反而能掩蓋強度高的噪音, 從而達到降低噪音的影響.
需要說明, 目前對於工作場所播放音樂的性質和時間長短等問題還沒有形成明確的觀點, 音樂環境是因時, 因地, 因人而易的, 因此需要研究音樂調節的經驗, 認真地編制音樂節目.
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